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AION 2 · Global · 02

Cómo encontrar y conseguir mascotas

Planifica rutas con fuentes documentadas.

Paisaje de la guía oficial de mascotas. Imagen decorativa, no es un mapa de farmeo.
Paisaje de la guía oficial de mascotas. Imagen decorativa, no es un mapa de farmeo. © NC Corporation.

Cómo conseguirla

  • Cofre de almas de mascota: Cognis (vinculado)
  • Cofre de mascota de crecimiento (vinculado)
  • Cofre de mascota: Cognis (vinculado)

Combina fuente y región

Usa ambos filtros. La asociación con un monstruo no indica su punto exacto de aparición. No inventamos coordenadas sin verificar.

Comprueba la disponibilidad

Las mascotas especiales pueden tener otras condiciones. Una entrada sin fuente confirmada sirve para identificarla; no promete una recompensa disponible.

Planifica la sesión

Agrupa objetivos por región. Actualiza la colección al terminar. Comunica errores a support@aion2pets.org con nombre, versión y referencia pública.

Traza la ruta desde un lugar accesible

Obrero Krall muestra que una mascota no equivale a un único punto de aparición. Sus fuentes incluyen Soldado armado (Krall) cerca de Entrada (Ilusión · Oratorio), Centinela (Krall) junto a Camino ascendente (Kraka) y Obrero Krall (Mutado) cerca de Planta de residuos (Nahid), en los registros de Verteron. Elige el área accesible en vez de recorrer las tres. Son referencias, no coordenadas exactas ni garantía de aparición actual.

Comprueba la recompensa antes de quedarte

Compara los nombres del monstruo y del alma con el menú de fuentes actual. Si discrepan, da prioridad al cliente y comunica la diferencia. Un cofre y un monstruo son oportunidades distintas: lee la descripción actual antes de asumir que puedes elegir cualquier mascota. Sin una tasa de botín verificada, no podemos convertir el objetivo de almas en un número fiable de bajas.

Establece un límite

Decide antes cuánto tiempo dedicar y qué alternativa visitar si el acceso o la competencia complican la ruta. Registra las almas obtenidas, no solo los enemigos derrotados. Una sesión corta vacía no demuestra un error, ni una larga garantiza el siguiente botín. Sin mapa documentado, usa el cofre o la tienda como pista; no inventes un lugar de farmeo.

Región

Obrero Krall

Fuentes: monstruos

FuenteRegiónZona / punto de referencia
Soldado armado (Krall) ↗Krall Armed SoldierNiv. 21Verteron ↗Ruinas (Verteron · Fortaleza)Entrada (Ilusión · Oratorio)
Centinela (Krall) ↗Krall SentinelNiv. 21Verteron ↗Puerta (Destruido · Abismo)Camino ascendente (Kraka)
Obrero Krall (Mutado) ↗Mutated Krall LaborerNiv. 41Verteron ↗Bosque (Escarlata)Planta de residuos (Nahid)
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