
AION 2 · Global · Fera
Sylphen
Sylphen (Hochland), Sylphen (Ellun · Fluss), Sylphen (Abnormer) +2
Bekannte Fakten
- Gattung
- Fera
- Region
- Altgard, Verteron
- Quelle
- Monster · Begleitertruhen · Wechselndes Angebot
- Droprate
- In den Quellen nicht angegeben
- Spielversion
- Global · 1–3
Monsterquellen
| Quelle | Region | Zone / naher Orientierungspunkt |
|---|---|---|
| Sylphen (Hochland) ↗Highland SylphenSt. 13 | Verteron ↗ | Tal (West · Cantas)Himmelsinsel (Cantas · Tal) |
| Sylphen (Ellun · Fluss) ↗Ellun River SylphenSt. 14 | Verteron ↗ | Sumpf (Verseuchter), Sumpf (Ellun · Fluss)Abwasserunterlauf (Kraka · Fußpfad), Außenposten (Sumpf) |
| Sylphen (Ellun · Fluss) ↗Ellun River SylphenSt. 18 | Verteron ↗ | Mittellauf (Ellun · Fluss), Rast (Dundu)Eingang (Illusion · Gebetshaus), Versteck vor den Ruinen |
| Sylphen (Abnormer) ↗Aberrant SylphenSt. 26 | Verteron ↗ | Wald (Ost · Tolbas)Station (Ost · Shugo) |
| Sylphen (Bergrücken) ↗Ridge SylphenSt. 27 | Verteron ↗ | Pilgerkamm, DeserteurlagerAußenposten (Morgenlegion · Vorübergehend) |
| Sylphen (Hochland) ↗Highland SylphenSt. 32 | Verteron ↗ | Hochland (Ost · Altamia), Hochland (West · Altamia)Tempelstätte (Uralter · Zumion), Dorf (Zumion) |
| Sylphen ↗St. 32 | Altgard ↗ | KampfnarbenhügelBaumstumpf (Verblasster) |
Warum diesen Begleiter sammeln und verbessern?
Bei normalen Global-Begleitern entstehen Besitzeffekte durch Besitz und Stufen. Du musst diesen Begleiter dafür nicht reiten und kannst dein bevorzugtes Reittier behalten.
- 1Begleiter und Besitzeffekte freischalten.
- 2Stufe 2 ermöglicht Gleiten.
- 3Auf Stufe 3 den Begleiter ausrüsten und mit Empathy Candy verwandeln.
Die genauen Werte stehen bei den aktuellen Besitzeffekten im Spiel. Individuelle Stufen und Genus-Analyse sind getrennte Systeme.
Erhalt
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Seelentruhen
Begleiter-Seelentruhe: Fera (gebunden)





