
AION 2 · Global · Fera
Slink
Slink (Feuchtgebiet), Slink, Slink (Tolbas) +3
Quelle dokumentiertAltgardChaotisches Unteres ReshantaVerteron
Bekannte Fakten
- Gattung
- Fera
- Region
- Altgard, Chaotisches Unteres Reshanta, Verteron
- Quelle
- Monster · Begleitertruhen · Wechselndes Angebot
- Droprate
- In den Quellen nicht angegeben
- Spielversion
- Global · 1–3
Gebietsverteilung
Markierungen zeigen Gebiete, keine exakten Spawnpunkte.
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Uruthumheim
Weitere Begleiter im Gebiet
Wald (Süd · Tolbas)
Diese Monster suchen · Slink
- Slink (Tolbas) →Außenbezirk (Tolbas · Wald)
Weitere Begleiter im Gebiet
Östliches Gribadehochland
Weitere Begleiter im Gebiet
Ruinen (Verteron · Festung)
Weitere Begleiter im Gebiet
Tor (Zerstört · Abyss)
Weitere Begleiter im Gebiet
Wald (Scharlachrot)
Weitere Begleiter im Gebiet
Ruinen (Basfelt)
Weitere Begleiter im Gebiet
Schwarzklauendorf
Weitere Begleiter im Gebiet
© NC Corporation.
Monsterquellen
| Quelle | Region | Zone / naher Orientierungspunkt |
|---|---|---|
| Slink (Feuchtgebiet) ↗Wetland SlinkSt. 18 | Verteron ↗ | Mittellauf (Ellun · Fluss)Teich (Ellun · Fluss · Mittellauf) |
| Slink ↗St. 20 | Altgard ↗ | Teich (Tranein), Hochland (Tranein)Zelt des Wächters, Rückzug (Vorübergehend) |
| Slink (Tolbas) ↗Tolbas SlinkSt. 25 | Verteron ↗ | Wald (Süd · Tolbas)Außenbezirk (Tolbas · Wald) |
| Slink (Küsten) ↗Coastal SlinkSt. 37 | Altgard ↗ | Hochland (West · Gribade)Lagerplatz (Verlassen) |
| Slink ↗St. 40 | Altgard ↗ | Hochland (Süd · Gribade), See (Idun)Handelsposten (Stahlhammer · Vorübergehend) |
| Slink (Abyss) ↗Abyss SlinkSt. 47 | Chaotisches Unteres Reshanta ↗ | Archipel von Siels SchwingenWurzel (Latesran · West), Wurzel (Latesran · Ost) |
| Slink (Küsten) ↗Coastal SlinkSt. 49 | Altgard ↗ | Insel (Unsterblich) |
| Slink (Ewiger) ↗Eternal SlinkSt. 49 | Verteron ↗ | Insel (Ewiger) |
| Slink (Abyss) ↗Abyss SlinkSt. 51 | Nicht dokumentiert | Nicht dokumentiert |
| Slink (Abyss) ↗Abyss SlinkSt. 51 | Nicht dokumentiert | Nicht dokumentiert |
| Slink (Abyss) ↗Abyss SlinkSt. 51 | Nicht dokumentiert | Nicht dokumentiert |
Warum diesen Begleiter sammeln und verbessern?
Bei normalen Global-Begleitern entstehen Besitzeffekte durch Besitz und Stufen. Du musst diesen Begleiter dafür nicht reiten und kannst dein bevorzugtes Reittier behalten.
- 1Begleiter und Besitzeffekte freischalten.
- 2Stufe 2 ermöglicht Gleiten.
- 3Auf Stufe 3 den Begleiter ausrüsten und mit Empathy Candy verwandeln.
Die genauen Werte stehen bei den aktuellen Besitzeffekten im Spiel. Individuelle Stufen und Genus-Analyse sind getrennte Systeme.
Erhalt
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Seelentruhen
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